WondStep

Glosario de Matemáticas

Términos y definiciones esenciales de matemáticas para estudiantes de K-5

120 términos

C

Centenas

El lugar de las centenas es la tercera posición desde la derecha en un número entero. Una centena equivale a 10 grupos de diez o 100 unidades.

NúmerosGrados 1–4

Cero

El cero es el número que representa nada o ninguna cantidad. Es un marcador de posición muy importante en nuestro sistema numérico.

NúmerosGrados K–2

Comparar

Comparar significa observar dos o más números para ver cuál es mayor, cuál es menor o si son iguales.

NúmerosGrados K–5

Cociente

El cociente es la respuesta que obtienes al dividir un número entre otro.

OperacionesGrados 2–5

Cálculo mental

El cálculo mental es la práctica de hacer operaciones en tu cabeza sin usar papel, lápiz ni calculadora.

OperacionesGrados 1–5

Centésimos

Los centésimos son el segundo lugar a la derecha del punto decimal. Un centésimo es una de cien partes iguales, y se escribe como 0.01 o 1/100.

Fracciones y DecimalesGrados 4–5

Cuadrilátero

Un cuadrilátero es un polígono con exactamente cuatro lados, cuatro vértices y cuatro ángulos. Los rectángulos, cuadrados y trapecios son todos cuadriláteros.

GeometríaGrados 2–5

Cuadrado

Un cuadrado es un rectángulo especial donde los cuatro lados miden lo mismo y los cuatro ángulos son rectos (90 grados).

GeometríaGrados K–5

Círculo

Un círculo es una forma redonda donde cada punto del borde está a la misma distancia del centro. Esa distancia se llama radio.

GeometríaGrados K–5

Capacidad

La capacidad es la cantidad de líquido que puede contener un recipiente. Se mide en unidades como litros, mililitros, tazas, pintas, cuartos y galones.

MediciónGrados 2–5

Centímetro

Un centímetro es una unidad métrica de longitud. Hay 100 centímetros en 1 metro. Se usa para medir objetos pequeños.

MediciónGrados 1–5

Conversión de unidades

La conversión de unidades es el proceso de cambiar una medida de una unidad a otra, como convertir pulgadas a centímetros o libras a kilogramos.

MediciónGrados 2–5

Conteo salteado

El conteo salteado es contar hacia adelante o hacia atrás de un número que no es 1. Es una forma útil de aprender multiplicación y ver patrones numéricos.

Patrones y ÁlgebraGrados K–3

D

Dígito

Un dígito es cualquiera de los símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 o 9 que se usan para escribir números. Cada número está formado por uno o más dígitos.

NúmerosGrados K–2

Decenas

El lugar de las decenas es la segunda posición desde la derecha en un número entero. Cada grupo de diez unidades forma una decena.

NúmerosGrados K–3

Diferencia

La diferencia es la respuesta que obtienes al restar un número de otro. Indica qué tan separados están dos números.

OperacionesGrados K–5

División

La división es la operación de repartir un número en grupos iguales. Es lo contrario de la multiplicación.

OperacionesGrados 2–5

Dividendo

El dividendo es el número que se divide en un problema de división. Es la cantidad total con la que empiezas.

OperacionesGrados 2–5

Divisor

El divisor es el número entre el que divides en un problema de división. Indica en cuántos grupos iguales debes repartir.

OperacionesGrados 2–5

Denominador

El denominador es el número de abajo en una fracción. Indica en cuántas partes iguales se dividió el entero.

Fracciones y DecimalesGrados 1–5

Denominador común

Un denominador común es un denominador compartido que dos o más fracciones pueden usar. Se necesita al sumar o restar fracciones con denominadores diferentes.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Decimal

Un decimal es una forma de escribir números que no son enteros, usando un punto decimal para separar la parte entera de la parte fraccionaria.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Décimos

Los décimos son el primer lugar a la derecha del punto decimal. Un décimo es una de diez partes iguales, y se escribe como 0.1 o 1/10.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Datos

Los datos son una colección de hechos, números o información reunida a través de observación, medición o encuestas. Los datos se pueden mostrar en gráficos, diagramas y tablas.

DatosGrados 1–5

F

Factor

Un factor es un número que multiplicas con otro número para obtener un producto. Los factores dividen un número de manera exacta, sin residuo.

OperacionesGrados 2–5

Fracción

Una fracción es un número que representa una parte de un entero. Se escribe como un número sobre otro, separados por una línea, como 1/2.

Fracciones y DecimalesGrados 1–5

Fracción propia

Una fracción propia es una fracción donde el numerador es menor que el denominador. Una fracción propia siempre es menor que 1.

Fracciones y DecimalesGrados 2–5

Fracción impropia

Una fracción impropia es una fracción donde el numerador es igual o mayor que el denominador. Una fracción impropia es igual o mayor que 1.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Fracción equivalente

Las fracciones equivalentes son fracciones diferentes que representan el mismo valor. Se pueden crear multiplicando o dividiendo tanto el numerador como el denominador por el mismo número.

Fracciones y DecimalesGrados 2–5

Fracción unitaria

Una fracción unitaria es una fracción con 1 como numerador. Representa una parte igual de un entero.

Fracciones y DecimalesGrados 2–4

Fracción de referencia

Una fracción de referencia es una fracción común que es fácil de visualizar y usar como punto de referencia, como 1/4, 1/2 o 3/4.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Familia de operaciones

Una familia de operaciones es un grupo de operaciones matemáticas relacionadas que usan el mismo conjunto de números. La suma y la resta forman un tipo, y la multiplicación y la división forman otro.

Patrones y ÁlgebraGrados 1–4

M

Millares

El lugar de los millares es la cuarta posición desde la derecha en un número entero. Un millar equivale a 10 grupos de cien o 1,000 unidades.

NúmerosGrados 2–5

Mayor que

Mayor que significa que un número tiene un valor más grande que otro. El símbolo > apunta hacia el número más pequeño.

NúmerosGrados K–5

Menor que

Menor que significa que un número tiene un valor más pequeño que otro. El símbolo < apunta hacia el número más pequeño.

NúmerosGrados K–5

Minuendo

El minuendo es el primer número en un problema de resta. Es el número con el que empiezas antes de quitar algo.

OperacionesGrados 1–4

Multiplicación

La multiplicación es una forma rápida de sumar el mismo número una y otra vez. Combina grupos iguales para encontrar el total.

OperacionesGrados 2–5

Mínimo común denominador

El mínimo común denominador (MCD) es el número más pequeño que es un denominador común de dos o más fracciones. Es el mínimo común múltiplo de los denominadores.

Fracciones y DecimalesGrados 4–5

Máximo común divisor

El máximo común divisor (MCD) es el número más grande que divide de manera exacta a dos o más números. Se usa para simplificar fracciones.

Fracciones y DecimalesGrados 4–5

Metro

Un metro es una unidad métrica de longitud igual a 100 centímetros o 1,000 milímetros. Se usa para medir longitudes medianas.

MediciónGrados 1–5

Milla

Una milla es una unidad de longitud del sistema inglés igual a 5,280 pies o 1,760 yardas. Se usa para medir distancias largas.

MediciónGrados 3–5

Media

La media es el promedio de un conjunto de números. Para encontrar la media, suma todos los números y divide entre cuántos números hay.

DatosGrados 4–5

Mediana

La mediana es el número del medio en un conjunto de datos cuando los números están ordenados de menor a mayor. Si hay dos números en el medio, la mediana es su promedio.

DatosGrados 4–5

Moda

La moda es el número que aparece con más frecuencia en un conjunto de datos. Un conjunto de datos puede tener una moda, más de una moda, o ninguna moda.

DatosGrados 4–5

P

Producto

El producto es la respuesta que obtienes al multiplicar dos o más números.

OperacionesGrados 2–5

Pedir prestado (préstamo)

Pedir prestado es el proceso de tomar valor de la siguiente columna de valor posicional más alta durante la resta, cuando el dígito de arriba es menor que el de abajo.

OperacionesGrados 1–4

Propiedad conmutativa

La propiedad conmutativa dice que puedes sumar o multiplicar números en cualquier orden y obtener el mismo resultado. No funciona con la resta ni con la división.

OperacionesGrados 1–4

Propiedad asociativa

La propiedad asociativa dice que cuando sumas o multiplicas tres o más números, puedes agruparlos de cualquier forma y obtener el mismo resultado.

OperacionesGrados 2–5

Propiedad distributiva

La propiedad distributiva dice que multiplicar un número por un grupo de números sumados es lo mismo que hacer cada multiplicación por separado y luego sumar los resultados.

OperacionesGrados 3–5

Paréntesis

Los paréntesis son los símbolos ( ) que se usan en matemáticas para agrupar partes de una expresión. Lo que está dentro de los paréntesis se debe calcular primero.

OperacionesGrados 3–5

Punto decimal

El punto decimal es el punto que se coloca entre la parte entera y la parte fraccionaria de un número decimal. Separa las unidades de los décimos.

Fracciones y DecimalesGrados 3–5

Porcentaje

Porcentaje significa "por cada cien" y se escribe con el símbolo %. Expresa un número como una fracción de 100.

Fracciones y DecimalesGrados 4–5

Proporción

Una proporción es una afirmación de que dos razones son iguales. Muestra que dos comparaciones representan la misma relación.

Fracciones y DecimalesGrados 4–5

Punto

Un punto es una ubicación exacta en el espacio. No tiene tamaño, ancho ni largo y generalmente se representa con un punto y se etiqueta con una letra mayúscula.

GeometríaGrados 2–5

Perímetro

El perímetro es la distancia total alrededor del borde de una figura. Se calcula sumando las longitudes de todos los lados.

GeometríaGrados 2–5

Polígono

Un polígono es una figura plana cerrada con tres o más lados rectos. Los triángulos, rectángulos y hexágonos son todos ejemplos de polígonos.

GeometríaGrados 2–5

Peso

El peso es una medida de lo pesado que es algo. Las unidades comunes incluyen libras, onzas, gramos y kilogramos.

MediciónGrados 1–5

Pulgada

Una pulgada es una unidad de longitud del sistema inglés. Hay 12 pulgadas en 1 pie. Se usa para medir objetos pequeños.

MediciónGrados 1–5

Pie

Un pie es una unidad de longitud del sistema inglés igual a 12 pulgadas. El plural es pies. Se usa para medir objetos de tamaño mediano y alturas.

MediciónGrados 1–5

Pictograma

Un pictograma usa imágenes o símbolos para representar datos. Cada imagen representa una cierta cantidad de elementos, que se muestra en una clave.

DatosGrados 1–4

Probabilidad

La probabilidad es la posibilidad de que ocurra un evento en particular. Se expresa como un número entre 0 (imposible) y 1 (seguro), o como una fracción o porcentaje.

DatosGrados 3–5

Patrón

Un patrón es una secuencia que sigue una regla o se repite de manera predecible. Los patrones pueden usar números, figuras o colores.

Patrones y ÁlgebraGrados K–5

Plano de coordenadas

Un plano de coordenadas es una superficie plana formada por dos rectas numéricas que se cruzan en ángulo recto. La línea horizontal es el eje x y la línea vertical es el eje y.

Patrones y ÁlgebraGrados 4–5

Par ordenado

Un par ordenado es un par de números escritos entre paréntesis (x, y) que describe un punto en un plano de coordenadas. El primer número es la coordenada x y el segundo es la coordenada y.

Patrones y ÁlgebraGrados 4–5